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Bücher - Autoren

Arndt von Koenigsmarck

 
Cinema 4D 11: Grundlagen und Workshops für Profis - Arndt von Koenigsmarck
Buch:Cinema 4D 11: Grundlagen und Workshops für Profis
Autor:Arndt von Koenigsmarck, Ausgabe vom 30. Sept. 2008, Gebunden, Verkaufsrang 85738

Cinema 4D 11 Premium Edition: Buch und Video-Training perfekt aufeinander abgestimmt - Arndt von Koenigsmarck
Buch:Cinema 4D 11 Premium Edition: Buch und Video-Training perfekt aufeinander abgestimmt
Autor:Arndt von Koenigsmarck, Ausgabe vom 12. Nov. 2008, Sondereinband, Verkaufsrang 646477

Femme digitale - Arndt von Koenigsmarck
Buch:Femme digitale
Autor:Arndt von Koenigsmarck, Ausgabe vom 2006, Broschiert, Verkaufsrang 760280

Cinema 4D 10, Studentenausgabe m - CD-ROM - Arndt von Koenigsmarck
Buch:Cinema 4D 10, Studentenausgabe m - CD-ROM
Autor:Arndt von Koenigsmarck, Ausgabe vom 30. Januar 2008, Broschiert, Verkaufsrang 632406
Aus der Amazon.de-Redaktion
Koenigsmarck ist was Cinema 4D betrifft inzwischen ein etablierter Markenname für anspruchsvolle, les- und nachvollziehbare Fachbücher, die Einsteiger und Kenner gleichermaßen zufrieden stellen. Mit Cinema 4D 9 stellt er die Neuerungen der Version 9 vor, ermöglicht Einsteigern den ersten Zugang und legt mit Workshops die neuen praktischen Möglichkeiten fest.
Die neunte Version des 3D-Programms kann mit einem neuen Oberflächengesicht und laut Hersteller über 100 neuen Funktionen aufwarten - bestehende Werkzeuge wurden überarbeitet und ergänzt. Koenigsmarck zeigt für erfahrene Cinematiker die Neuerungen und Unterschiede und eröffnet Neulingen gleichzeitig den ersten Zugang. Im ersten Kapitel kommen also die kleinen neuen Unterschiede zu Wort, alle wichtigen Objekte, Werkzeuge und Optionen. Das zweite Kapitel dreht sich dann um eine Modellierungsaufgabe - Polygoneinsatz und der Umgang mit Objekten: Gegenstand ist ein DVD-Player samt Fernsteuerung. Darauf folgt Texturierung, Beleuchtung und Berechnung von Objekten - hier wird das ADVANCED RENDERER-Modul eingesetzt. Kapitel vier ist dann ganz der Animation gewidmet - Leben wird den Objekten dabei mit Hilfe des MOCCA-Moduls eingehaucht. Dazu gibt es auch noch ein Bonuskapitel auf der beiliegenden CD. Und, und, und...
Mit Cinema 4D 9 gibt Koenigsmarck einen umfassenden Über- und Einblick in das neue Cinema. Klar verständlich und aufbauend für Einsteiger, tiefgreifend und detailreich-umfassend für Cinema-Profis. Wer an Cinema vorbei will, muss Koenigsmarck spätestens mit diesem Buch tief in die Seiten kucken. -Wolfgang Treß

Cinema 4D 10 - Grundlagen und Workshops für Profis - Mit Bonuskapitel zu Character Modeling und dem Compositing-Plug-in - Arndt von Koenigsmarck
Buch:Cinema 4D 10 - Grundlagen und Workshops für Profis - Mit Bonuskapitel zu Character Modeling und dem Compositing-Plug-in
Autor:Arndt von Koenigsmarck, Ausgabe vom 8. Nov. 2006, Broschiert, Verkaufsrang 630164
Aus der Amazon.de-Redaktion
Koenigsmarck ist was Cinema 4D betrifft inzwischen ein etablierter Markenname für anspruchsvolle, les- und nachvollziehbare Fachbücher, die Einsteiger und Kenner gleichermaßen zufrieden stellen. Mit Cinema 4D 9 stellt er die Neuerungen der Version 9 vor, ermöglicht Einsteigern den ersten Zugang und legt mit Workshops die neuen praktischen Möglichkeiten fest.
Die neunte Version des 3D-Programms kann mit einem neuen Oberflächengesicht und laut Hersteller über 100 neuen Funktionen aufwarten - bestehende Werkzeuge wurden überarbeitet und ergänzt. Koenigsmarck zeigt für erfahrene Cinematiker die Neuerungen und Unterschiede und eröffnet Neulingen gleichzeitig den ersten Zugang. Im ersten Kapitel kommen also die kleinen neuen Unterschiede zu Wort, alle wichtigen Objekte, Werkzeuge und Optionen. Das zweite Kapitel dreht sich dann um eine Modellierungsaufgabe - Polygoneinsatz und der Umgang mit Objekten: Gegenstand ist ein DVD-Player samt Fernsteuerung. Darauf folgt Texturierung, Beleuchtung und Berechnung von Objekten - hier wird das ADVANCED RENDERER-Modul eingesetzt. Kapitel vier ist dann ganz der Animation gewidmet - Leben wird den Objekten dabei mit Hilfe des MOCCA-Moduls eingehaucht. Dazu gibt es auch noch ein Bonuskapitel auf der beiliegenden CD. Und, und, und...
Mit Cinema 4D 9 gibt Koenigsmarck einen umfassenden Über- und Einblick in das neue Cinema. Klar verständlich und aufbauend für Einsteiger, tiefgreifend und detailreich-umfassend für Cinema-Profis. Wer an Cinema vorbei will, muss Koenigsmarck spätestens mit diesem Buch tief in die Seiten kucken. -Wolfgang Treß

Femme digitale - 3D-Charaktere modellieren und in Szene setzen - Arndt von Koenigsmarck
Buch:Femme digitale - 3D-Charaktere modellieren und in Szene setzen
Autor:Arndt von Koenigsmarck, Ausgabe vom 2006, Broschiert, Verkaufsrang 594159
Aus der Amazon.de-Redaktion
Arndt von Koenigsmarck ist in der 3D-Szene mit seinen Cinema 4D-Büchern längst eine feststehende Größe - mit seinem Femme digitale geht er nun einen Schritt weiter und liefert nicht nur Technik mit Beispielen, sondern ein optisch anspruchsvolles Bilder-Buch für 3D-Grafiker, Spielentwickler, Produktdesigner und Neugierige, bei dem einem fast die Spucke weg bleibt.
Gleich vorneweg: die Bilder der 3D-Modelle sind teilweise wirklich unglaublich. Unglaublich echt. Koenigsmarck beginnt mit einer "Modeschau" und lässt die zu 100% weiblichen 3D-Models verschiedener 3D-Künstler wie Steven Stahlberg, Sze Jones oder K.C. Lee auf den Laufsteg. Das ist beeindruckend. Das haut fast um. Nachdem er so also gezeigt hat, was geht, zeigt er im nächsten Schritt, wie es geht: Insgesamt 7 sehr liebevoll und detailreich aufgebaute Workshops führen den angehenden 3D-Menschenerschaffer durch die einzelnen Stufen der Menschwerdung. Augen, Kopf, Hände bis hin zu Kleidung und Haare. Sehr anspruchsvoll und gut hat Koenigsmarck die einzelnen Schritte dokumentiert - dabei eignen sich die einzelnen Techniken Software-unabhängig für 3ds Max, Lighwave, Softimage XSI, Maya oder Cinema 4D gleichermaßen.
Nochmal: beeindrucken. Femme digitale gibt einen Ein- und Ausblick, was mit digitalen Charakteren möglich ist und wohin die Reise geht. Irgendwann ist der Unterschied zur Realität dann weg. Neben all der Bildgewalt sollte man aber die Technik nicht vergessen, die dahinter steckt - Koenigsmarck hat mal wieder ein echtes 3D-Buch verfasst, über das man nicht nur staunen, sondern von dem man auch viel lernen kann! -Wolfgang Treß
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Cinema 4D 10 Premium Bundle - CD-ROM - Arndt von Koenigsmarck
Buch:Cinema 4D 10 Premium Bundle - CD-ROM
Autor:Arndt von Koenigsmarck, Ausgabe vom 21. Dez. 2006, Sondereinband, Verkaufsrang 803910

CINEMA 4D 8  - ready for take off - Arndt von Koenigsmarck
Buch:CINEMA 4D 8 - ready for take off
Autor:Arndt von Koenigsmarck, Ausgabe vom 15. Febr. 2003, Broschiert, Verkaufsrang 1068830

Cinema 4D 9 - Arndt von Koenigsmarck
Buch:Cinema 4D 9
Autor:Arndt von Koenigsmarck, Ausgabe vom 2004, Taschenbuch, Verkaufsrang 772339
Aus der Amazon.de-Redaktion
Koenigsmarck ist was Cinema 4D betrifft inzwischen ein etablierter Markenname für anspruchsvolle, les- und nachvollziehbare Fachbücher, die Einsteiger und Kenner gleichermaßen zufrieden stellen. Mit Cinema 4D 9 stellt er die Neuerungen der Version 9 vor, ermöglicht Einsteigern den ersten Zugang und legt mit Workshops die neuen praktischen Möglichkeiten fest.
Die neunte Version des 3D-Programms kann mit einem neuen Oberflächengesicht und laut Hersteller über 100 neuen Funktionen aufwarten - bestehende Werkzeuge wurden überarbeitet und ergänzt. Koenigsmarck zeigt für erfahrene Cinematiker die Neuerungen und Unterschiede und eröffnet Neulingen gleichzeitig den ersten Zugang. Im ersten Kapitel kommen also die kleinen neuen Unterschiede zu Wort, alle wichtigen Objekte, Werkzeuge und Optionen. Das zweite Kapitel dreht sich dann um eine Modellierungsaufgabe - Polygoneinsatz und der Umgang mit Objekten: Gegenstand ist ein DVD-Player samt Fernsteuerung. Darauf folgt Texturierung, Beleuchtung und Berechnung von Objekten - hier wird das ADVANCED RENDERER-Modul eingesetzt. Kapitel vier ist dann ganz der Animation gewidmet - Leben wird den Objekten dabei mit Hilfe des MOCCA-Moduls eingehaucht. Dazu gibt es auch noch ein Bonuskapitel auf der beiliegenden CD. Und, und, und...
Mit Cinema 4D 9 gibt Koenigsmarck einen umfassenden Über- und Einblick in das neue Cinema. Klar verständlich und aufbauend für Einsteiger, tiefgreifend und detailreich-umfassend für Cinema-Profis. Wer an Cinema vorbei will, muss Koenigsmarck spätestens mit diesem Buch tief in die Seiten kucken. -Wolfgang Treß

INSIDERBUCH 3D-DESIGN - Grundlagen der Gestaltung in der dritten Dimension - Arndt von Koenigsmarck, Arndt von Koenigsmarck
Buch:INSIDERBUCH 3D-DESIGN - Grundlagen der Gestaltung in der dritten Dimension
Autor:Arndt von Koenigsmarck, Arndt von Koenigsmarck, Ausgabe vom 10. Okt. 2000, Gebunden, Verkaufsrang 514135
Preis: 50,00 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

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