Product Description In Zeiten rapider Wissens- und Technologieentwicklungen ist die fortlaufende Weiterbildung von Mitarbeitern ein zentrales Thema für Unternehmen. Es sind neue Weiterbildungsformen gefragt, die einerseits das erforderliche Wissen vermitteln, andererseits aber auch die Mitarbeiter motivieren. Dem noch vor wenigen Jahren als Lernform der Zukunft gepriesenen reinen E-learning ist dies wider Erwarten scheinbar nicht gelungen. Der Grund Bei den Lernenden ließ die Motivation nach anfänglicher Begeisterung rasch nach. Und hier setzt das selbstgesteuerte Lernen im Team SLT an Es kombiniert Selbstlernprogramme am PC mit der Arbeit in der Gruppe. Die Folge Zufriedene Mitarbeiter, die gemeinsam und dadurch motiviert lernen.Ein praxisnahes Buch für Personalentwickler und Trainer, die neue Wege gehen! Es beschreibt, wie die Trainingsprogramme mit den Lerninhalten erstellt werden und wie die Einführung der Methode im Unternehmen gelingt. TOCEinleitung Vom selbstgesteuerten Lernen in Organisationen zur lernenden Organisation.- Grundlagen selbstgesteuerten Lernens im Team SLT.- Die Methode des SLT.- Ziele und Anwendungsbereiche für schulisches, universitäres und berufliches Lernen.- Evaluation des SLT.- Entwicklung und Einführung von SLT-Trainings.- Varianten.- Mögliche Probleme und Perspektiven.
Buch:
Handbuch der deutschen Bildungsgeschichte - Gesamtwerk: Handbuch der deutschen Bildungsgeschichte, in 6 Bdn., Bd.3, 1800-1870
Autor:
Christa Berg, August Buck, Christoph Führ, Karl-Ernst Jeismann, Peter Lundgreen, Ausgabe vom 30. Nov. 1987, Gebunden, Verkaufsrang 1561044
Buch:
Handbuch der Grundrechte in Deutschland und Europa: Band III: Grundrechte in Deutschland - Allgemeine Lehren II: Grundrechte in Deutschland: Allgemeine Lehren 2: BD III
Autor:
Peter Axer, Wilfried Berg, Herbert Bethge, Christoph Degenhart, Rolf Grawert, Bernd Grzeszick, Georg Hermes, Ferdinand Kirchhof, Philip Kunig, Klaus Lange, Joachim Lege, Anna Leisner-Egensperger, Peter Lerche, Hartmut Maurer, Detlef Merten, Hans-Jürgen Papier, Franz-Joseph Peine, Christian Graf von Pestalozza, Jochen Rozek, Wolf-Rüdiger Schenke, Ausgabe vom 16. Dez. 2009, Gebunden, Verkaufsrang 1390554
Suchlinien: Studien zur Lehrkunst und Schulvielfalt
Autor:
Hans Christoph Berg, Ausgabe vom 1993, Broschiert, Verkaufsrang 1465246
Buch:
NPD - Eine Herausforderung für die Demokratie?
Autor:
Armin Pfahl Traugbher, Werner Sprado, Rainer Erb, Christoph Seils, Horst Meier, Bernhard Wagner, Steffen Reichert, Ausgabe vom April 2002, Taschenbuch, Verkaufsrang 1523508
Buch:
A Walk, A Ride, A Lift
Autor:
Monica Studer, Christoph van den Berg, Ausgabe vom 2001, Broschiert, Verkaufsrang 1947505
Aus der Amazon.ch-Redaktion Das Buch ist eigentlich in erster Linie Begleitlektüre: Wer A Walk, a Ride, a Lift von Monica Studer und Christoph van den Berg liest, sollte dazu unbedingt die Internet-Seite www.vuedesalpes.com besuchen. Dort nämlich führen die beiden Basler Künstler ein virtuelles Hotel inmitten einer Alpenlandschaft wie aus dem Ferienprospekt. Das Spezielle dabei: Man kann sich für fünf Tage ein eigenes Zimmer mieten und quasi von zu Hause aus gratis Ferienluft schnuppern. Allerdings, es sei gesagt: Seitdem das Projekt in der von Tyler Brulé gegründeten Kultzeitschrift Wallpaper vorgestellt wurde, sind die Zimmer auf Monate hin ausgebucht. Die Ferien also frühzeitig planen! A Walk, a Ride, a Lift gibt Einblick in die Hintergründe des ausgefallenen Kunstprojekts, dessen Kern darin besteht, dass die Postkartenidylle schlichtweg erfunden ist. Jeder Baum, jeder Berg und natürlich auch das Hotel mit dem verblichenen 70-Jahre-Charme - alles ist computergeneriert. Auch wenn man sich in einer Umgebung wiederfindet, die man so oder ähnlich schon einmal gesehen zu haben glaubt: Es gibt keine realen Vorbilder. Genau darum geht es den beiden Internet-Künstlern: um das Spiel mit gewohnten Wahrnehmungsmustern und die Frage, wie viel respektive wie wenig Informationen notwendig sind, damit sich ein Déjà-vu-Erlebnis einstellt. Das Resultat sind landschaftliche Prototypen oder "Schablonen", die vermeintliche Erinnerungen wecken. Erst bei genauerem Hinschauen fallen kleinere Unstimmigkeiten auf: Baumäste, die verkehrt am Stamm sitzen oder eine Seilbahn, die ins Nirgendwo schwebt - bewusste Sabotageakte, die die gewohnten Wahrnehmungsmuster untergraben. Vue des Alpes ist, bei aller Originalität, jedoch kein effekthaschendes Computergame, sondern ein Kunstprojekt, das mit bewusst wenig Mitteln viel Überraschendes zu Tage fördert. Das Buch mit seinen zahlreichen farbigen Abbildungen im handlichen Kleinformat ist insofern auch fast wie ein Souvenir, das man sich gerne aus den Ferien mit nach Hause nimmt, um das Erlebte noch einmal genüsslich Revue passieren zu lassen. -Angelika Rodlauer