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Bücher - Autoren

Gabriele Beyerlein

 
Die Sonne bleibt nicht stehen: Eine Erzählung aus der Jungsteinzeit - Gabriele Beyerlein, Herbert Lorenz
Buch:Die Sonne bleibt nicht stehen: Eine Erzählung aus der Jungsteinzeit
Autor:Gabriele Beyerlein, Herbert Lorenz, Ausgabe vom 2000, Taschenbuch, Verkaufsrang 177034
Preis: 5,99 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Product Description
Die Sonne bleibt nicht stehen Eine Erzählung aus der Jungsteinzeit. Tb

Der schwarze Mond: Abenteuer-Aktion - Gabriele Beyerlein
Buch:Der schwarze Mond: Abenteuer-Aktion
Autor:Gabriele Beyerlein, Ausgabe vom Juni 2006, Taschenbuch, Verkaufsrang 662643

Steinzeit - Die Welt unserer Vorfahren - Gabriele Beyerlein
Buch:Steinzeit - Die Welt unserer Vorfahren
Autor:Gabriele Beyerlein, Ausgabe vom Januar 2008, Gebunden, Verkaufsrang 29788
Preis: 12,95 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Product Description
Steinzeit - Die Welt unserer Vorfahren

Berlin, Bülowstraße: Roman - Gabriele Beyerlein
Buch:Berlin, Bülowstraße: Roman
Autor:Gabriele Beyerlein, Ausgabe vom 1. Juni 2008, Taschenbuch, Verkaufsrang 417305

Das Mädchen mit dem Amulett - Gabriele Beyerlein
Buch:Das Mädchen mit dem Amulett
Autor:Gabriele Beyerlein, Ausgabe vom 1. Febr. 2006, Gebunden, Verkaufsrang 494843

Es war in Berlin - Gabriele Beyerlein
Buch:Es war in Berlin
Autor:Gabriele Beyerlein, Ausgabe vom 19. Januar 2009, Gebunden, Verkaufsrang 504511
Preis: 22,00 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Die Sonne bleibt nicht stehen, Literaturblätter - Karin Pfeiffer, Gabriele Beyerlein, Herbert Lorenz
Buch:Die Sonne bleibt nicht stehen, Literaturblätter
Autor:Karin Pfeiffer, Gabriele Beyerlein, Herbert Lorenz, Ausgabe vom 2005, Broschiert, Verkaufsrang 344677
Preis: 5,00 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Der Schatz von Atlantis: Ab 5./6 - Schuljahr - Gabriele Beyerlein
Buch:Der Schatz von Atlantis: Ab 5./6 - Schuljahr
Autor:Gabriele Beyerlein, Ausgabe vom Sept. 2005, Broschiert, Verkaufsrang 140407
Preis: 5,95 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Product Description
Der Schatz von Atlantis Ab 5./6. Schuljahr

Der Schatz von Atlantis. - Gabriele Beyerlein
Buch:Der Schatz von Atlantis.
Autor:Gabriele Beyerlein, Ausgabe vom März 2004, Broschiert, Verkaufsrang 455974
Aus der Amazon.de-Redaktion
Der Schatz von Atlantis ist eine Mischung aus Fantasy- und historischem Roman, die gekonnt märchenhafte Elemente wie Drachen und Könige mit der heutigen technischen Lebensrealität der Kids verknüpft. Der zehnjährige Kai ist nicht der Allermutigste. Deshalb spielt er auch so gerne Computerspiele, denn da kann ja nicht wirklich etwas passieren. Kann nicht? Dass das ein Irrtum ist, erfährt Kai, als er eines Tages in das Spiel "Der Schatz von Atlantis" hineingesogen wird.
Nun muss er tatsächlich all die Aufgaben lösen, die virtuell so gar keine Schwierigkeiten bereiten, weil man ja jederzeit abschalten kann. Im echten Leben geht das nicht. Zum Glück gesellt sich schon bald Bastet zu ihm, eine kleine Katze, die ihn an seinen Kater Felix erinnert. Bastet ist eine Göttin und kann als solche nicht nur sprechen, sondern Kai auch helfen, in der Welt von Atlantis halbwegs zurechtzukommen. Das ist gar nicht so einfach für einen Jungen aus dem 21. Jahrhundert, der seine Herkunft vor dem gewalttätigen Waffenschmied Krk und dem noch grausameren König von Atlantis verbergen muss.
Er gibt nur so viel von seinem Wissen preis, dass das Misstrauen der beiden beruhigt wird: Kai kann aus seinem Bücherwissen erklären, wie man Eisen schmiedet und ein Katapult baut. Beides verhilft ihm zu einem gewissen Ansehen und einem Aufstieg aus dem Haus von Krk in den Palast. Dorthin darf er seine neuen Freunde, die Geschwister Rhtih und seine Schwester Aoja nicht mitnehmen, denn sie sind Sklaven von Krk. Dass sie auch die Kinder des in Ungnade gefallenen Hohepriesters Impalla sind, erfährt Kai erst, als er bereits durchschaut, dass der König nur an der Macht ist, weil er die neun anderen Könige und den Hohepriester beseitigt hat. Ob alles gut wird?
Der spannende Roman wird Kids bis etwa dreizehn Jahren gefallen, die sich für Computerspiele interessieren. -Ulrike Rudolph

Der Schatz von Atlantis - Gabriele Beyerlein
Buch:Der Schatz von Atlantis
Autor:Gabriele Beyerlein, Ausgabe vom 1. Januar 2000, Gebunden, Verkaufsrang 323695
Aus der Amazon.de-Redaktion
Der Schatz von Atlantis ist eine Mischung aus Fantasy- und historischem Roman, die gekonnt märchenhafte Elemente wie Drachen und Könige mit der heutigen technischen Lebensrealität der Kids verknüpft. Der zehnjährige Kai ist nicht der Allermutigste. Deshalb spielt er auch so gerne Computerspiele, denn da kann ja nicht wirklich etwas passieren. Kann nicht? Dass das ein Irrtum ist, erfährt Kai, als er eines Tages in das Spiel "Der Schatz von Atlantis" hineingesogen wird.
Nun muss er tatsächlich all die Aufgaben lösen, die virtuell so gar keine Schwierigkeiten bereiten, weil man ja jederzeit abschalten kann. Im echten Leben geht das nicht. Zum Glück gesellt sich schon bald Bastet zu ihm, eine kleine Katze, die ihn an seinen Kater Felix erinnert. Bastet ist eine Göttin und kann als solche nicht nur sprechen, sondern Kai auch helfen, in der Welt von Atlantis halbwegs zurechtzukommen. Das ist gar nicht so einfach für einen Jungen aus dem 21. Jahrhundert, der seine Herkunft vor dem gewalttätigen Waffenschmied Krk und dem noch grausameren König von Atlantis verbergen muss.
Er gibt nur so viel von seinem Wissen preis, dass das Misstrauen der beiden beruhigt wird: Kai kann aus seinem Bücherwissen erklären, wie man Eisen schmiedet und ein Katapult baut. Beides verhilft ihm zu einem gewissen Ansehen und einem Aufstieg aus dem Haus von Krk in den Palast. Dorthin darf er seine neuen Freunde, die Geschwister Rhtih und seine Schwester Aoja nicht mitnehmen, denn sie sind Sklaven von Krk. Dass sie auch die Kinder des in Ungnade gefallenen Hohepriesters Impalla sind, erfährt Kai erst, als er bereits durchschaut, dass der König nur an der Macht ist, weil er die neun anderen Könige und den Hohepriester beseitigt hat. Ob alles gut wird?
Der spannende Roman wird Kids bis etwa dreizehn Jahren gefallen, die sich für Computerspiele interessieren. -Ulrike Rudolph

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