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Bücher - Autoren

Jürgen Wolf

 
Adobe Photoshop Elements 7: Das umfassende Handbuch (Galileo Design) - Jürgen Wolf
Buch:Adobe Photoshop Elements 7: Das umfassende Handbuch (Galileo Design)
Autor:Jürgen Wolf, Ausgabe vom 28. Januar 2009, Gebunden, Verkaufsrang 198241

C++ von A bis Z: Das umfassende Handbuch (Galileo Computing) - Jürgen Wolf
Buch:C++ von A bis Z: Das umfassende Handbuch (Galileo Computing)
Autor:Jürgen Wolf, Ausgabe vom 28. Sept. 2006, Gebunden, Verkaufsrang 154536
textico.de
Jürgen Wolf schreibt und schreibt und schreibt. Und schreibt hoffentlich immer weiter. Denn was er da nicht nur aus dem Bereich Linux oder Programmierung abliefert, gehört zum Besten, was Computerbücher sein können: Adobe Photoshop Elements 7: Das umfassende Handbuch , GIMP 2.6 für digitale Fotografie, Qt 4 - GUI-Entwicklung mit C++: Das umfassende Handbuch oder Linux-Unix-Programmierung: Das umfassende Handbuch . Aber er pflegt auch die Aktualität seiner bereits verfassten Bücher und liefert nun die 2. ,aktualisierte Auflage seines Klassikers von 2006 C++ von A bis Z: Das umfassende Handbuch.
Richtig, C++ ist ein weitverbreitetes Thema und eben so weit verbreitet sind Bücher dazu - aber: Wolf. Basta. Wolf macht den Unterschied. Klar, er behandelt neben ANSI-C++ auch STL, Boost, Socket- oder GUI-Programmierung bis hin zu UML, aber letztendlich macht die Mischung aus Einsteiger- und Profibuch den Unterschied. Und seine verständliche und dennoch professionelle Art zu beschreiben, zu erklären und zusammenzufassen.
Als blutiger Einsteiger muss man zwar schon Gas geben und sich konzentrieren, um dabei zu bleiben, aber es ist machbar und Wolf setzt die Hürden gerade so hoch, wie es nötig ist. Nach den Grundlagen, die etwas mehr als 100 Seiten umfassen, kommen die höheren und fortgeschrittenen Datentypen, gefolgt von Gültigkeitsbereichen, speziellen Deklarationen und Typenumwandlungen. Nach der Pflicht die Kür: die objektorientierte Programmierung! Und dann weiter mit den Sonderthemen: Templates und STL, Exception-Handling, die C++-Standardbibliothek, gefolgt von einem Kapitel zum C++-Programmieren an sich. Zuletzt dann die Netzwerkprogrammierung und Cross-Plattform-Entwicklung in C++ sowie die GUI- und Multimediaprogrammierung in C++.
Umfassend rund. Und das für Einsteiger als auch für Profis, die nachschlagen wollen. Dazu eine DVD mit OpenBooks (etwa zu C) und den Quellcode der Beispiele. Inzwischen, und nicht nur mit C++ von A bis Z in der 2. Auflage, dürfte Jürgen Wolf seinem Traum von einem ruhigen Leben im Westen Kanadas, das er mit dem Bücherschreiben auf der Veranda verbringt, ein sehr großes Stück näher gekommen sein. Egal wo er ist: Hauptsache er hört nicht auf zu schreiben! -textico.de/Wolfgang Treß
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GIMP 2.6 für digitale Fotografie (Galileo Design) - Jürgen Wolf
Buch:GIMP 2.6 für digitale Fotografie (Galileo Design)
Autor:Jürgen Wolf, Ausgabe vom 28. Nov. 2008, Gebunden, Verkaufsrang 301979
Preis: 39,90 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Shell-Programmierung: Das umfassende Handbuch (Galileo Computing) - Jürgen Wolf
Buch:Shell-Programmierung: Das umfassende Handbuch (Galileo Computing)
Autor:Jürgen Wolf, Ausgabe vom Dez. 2007, Gebunden, Verkaufsrang 350978

C von A bis Z: Das umfassende Handbuch für Linux, Unix und Windows (Galileo Computing) - Jürgen Wolf
Buch:C von A bis Z: Das umfassende Handbuch für Linux, Unix und Windows (Galileo Computing)
Autor:Jürgen Wolf, Ausgabe vom 28. Januar 2006, Gebunden, Verkaufsrang 369439
Aus der Amazon.de-Redaktion
Trotz des anhaltenden Hypes um Java in den letzten Jahren, trotz Scriptsprachen wie Perl, Python oder PHP für das Web bleibt C eine der wichtigen Programmiersprachen für viele Anwendungszwecke, von Embedded-Systemen bis zu Linux Kernel oder Systemprogrammierung. Nun codet sich C nicht ganz so einfach wie PHP; um Zeiger und Speicherverwaltung zu lernen und sicheren Code zu programmieren, bietet sich ein Handbuch wie C von A bis Z Das umfassende Handbuch für Linux, Unix und Windows von Jürgen Wolf in der überarbeitete und erweiterten 2. Auflage an.
Mit der ersten (übrigens sehr erfolgreichen) Auflage seines umfassenden C-Handbuchs hat Jürgen Wolf bei Galileo Press ein umfangreiches Handbuch zur C-Programmierung für Einsteiger geschrieben. Mit ein paar Programmierkenntnissen in anderen Sprachen fiel damit der Umstieg zu C nicht schwer. Auf den übersichtlichen Seiten erklärte Wolf alles, was man zu C wissen muss und illustriert jeden Lernschritt mit entsprechenden Code-Beispielen. Mit der 2. Auflage ist Wolf diesen Weg konsequent weiter gegangen und hat die Anregungen, Kritiken und Fehlerfunde von Kollegen, Lesern und aus Foren übergreifend eingearbeitet, entsprechende Abschnitte aktualisiert und an die momentanen Entwicklungen angepasst sowie ein von vielen Lesern erwünschtes Kapitel zur Netzwerkprogrammierung hinzugefügt. Damit beläuft sich die Seitenzahl der neuen, 2. Auflage auf über 1100 Seiten.
Die Gliederung beginnt natürlich mit "Hello World" und arbeitet sich dann weiter durch formatierte Ausgaben, die elementaren Dateitypen, Operatoren, die üblichen Schleifen und Bedingungen, Funktionen und natürlich Arrays, Pointern und dem Gebrauch von Präprozessoranweisungen. Nach den eher einführenden Informationen geht es voran mit Strukturen, der Arbeit mit Dateien und Verzeichnissen, einer Einführung in die wichtigsten Bibliotheksfunktionen und ein paar Algorithmen, die man immer braucht. Wolf rundet das Handbuch mit ein paar Hinweisen zur sicheren C-Programmierung und einer kleinen Einführung in CGI-Entwicklung mit C ab. Das neue Kapitel mit dem Titel "Netzwerkprogrammierung und Cross-Plattform-Entwicklung" liegt am Buchende kurz vor einem Ausblick auf die Zukunft.
Das Handbuch C von A bis Z Das umfassende Handbuch für Linux, Unix und Windows richtet sich eher an Programmierneulinge als an alte Hasen, die raffinierte Tricks zur Pointermanipulation erwarten. Sehr hilfreich die beiliegende Referenzkarte mit den wichtigsten Aufrufen aus stdio.h, math.h, time.h, string.h usw., die man kennen sollte. Nützlich für Neulinge sind die Hinweise zum Gebrauch der wichtigsten Algorithmen wie Sortierung, Suche, Hashing oder Pattern Matching. Recht locker geschrieben und mit vielen Code-Beispielen ist C von A bis Z ein sinnvolles Buch für C-Einsteiger, die auch ein paar Tipps zum sicheren Programmieren mit C erhalten. -Susanne Schmidt/Wolfgang Treß

Qt 4 - GUI-Entwicklung mit C++: Das umfassende Handbuch, m - CD-ROM - Jürgen Wolf
Buch:Qt 4 - GUI-Entwicklung mit C++: Das umfassende Handbuch, m - CD-ROM
Autor:Jürgen Wolf, Ausgabe vom Sept. 2007, Gebunden, Verkaufsrang 169021
Aus der Amazon.de-Redaktion
Wie macht Jürgen Wolf das? Programmierbücher wie C++ von A bis Z, C von A bis Z. Das umfassende Handbuch für Linux, Unix und Windows oder Shell-Programmierung mit mehr als 1000 Seiten schreiben, die Spaß machen und auf breiter Front Anerkennung einfahren. Nun, egal wie er es macht, er kann es und tut es wieder und wieder, wie jetzt mit Qt 4 - GUI-Entwicklung mit C++. Das umfassende Handbuch: der definitive Einstieg und fortlaufende Nachschlag für die Praxis mit Qt.
Warum Qt? Darauf gibt Wolf im Vorwort eine einfache Antwort: Google Earth, Opera oder Skype wurden mit Qt erstellt. Außerdem ist das Qt-Framework sehr flexibel und läuft auf Windows, Linux, BSD, Mac und auch auf Handys und PDAs, der Quellcode ist portabel und Qt biete erstaunlich viele Funktionalitäten. Genug Werbung für Qt :)
Wolf wendet sich mit seinem Handbuch an C++-Programmierer, die grafische Oberflächen für professionelle Programme erstellen wollen - die Grundlagen zur GUI-Programmierung mit Qt und noch einen Schritt darüber hinaus liefert er in seinem Handbuch.
Für komplette Neueinsteiger in Qt hat Wolf die ersten 5 Kapitel des Handbuchs vorbereitet: Übersicht, Signal- und Slot-Konzept (Qt-Alternative zu den Call back-Funktionen anderer Frameworks), Bibliotheken und Klassen-Hierarchien, Dialoge, Widgets und zuletzt die Erstellung eines Hauptfensters. Ab Kapitel 6 wird es dann fortgeschritten - hier setzt Wolf das Wissen der ersten 5 Kapitel oder äquivalentes Können voraus: Daten mit Qt-Streamklassen, binär und ASCII (Speichern, Eingabe und Ausgabe), die Interprozesskommunikation, Netzwerkkommunikation, Multithreading und das SQL-Modul. Das nächste Kapitel behandelt dann die Ereignisverarbeitung und liefert damit die Grundlagen für das folgende Drag&Drop-, das Zwischenablage und das Grafikprogrammierung und Druck-Kapitel. Zuletzt dann das XML-Modul in Qt (SAX- und DOM-API), Kriterien für internationale Anwendungen und ein Überblick über besondere Features wie etwa die Verwendung des Designers in Qt. Die CD enthält alle Beispiele aus dem Buch, Zusatzkapitel und Wolfs C++ von A bis Z sowie sein Praxisbuch Objektorientierung als Openbooks.
Wolf macht seine Programmierer-Handbuch-Bibliothek langsam voll: C und C++ und nun Qt für die GUI - Qt 4 - GUI-Entwicklung mit C++. Das umfassende Handbuch passt nahtlos zu Wolfs Gesamtwerk, umfassend, verständlich, motivierend und mit viel Erfahrung aufs Papier gebracht. Weiter so :) -Wolfgang Treß
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Playstation 3: Das umfassende Handbuch (Galileo Computing) - Jürgen Wolf
Buch:Playstation 3: Das umfassende Handbuch (Galileo Computing)
Autor:Jürgen Wolf, Ausgabe vom 28. Okt. 2008, Gebunden, Verkaufsrang 545470

EinFach Deutsch - Unterrichtsmodelle: Rhetorik - Jürgen Möller, Volkrad Wolf
Buch:EinFach Deutsch - Unterrichtsmodelle: Rhetorik
Autor:Jürgen Möller, Volkrad Wolf, Ausgabe vom Sept. 2005, Broschiert, Verkaufsrang 205235
Preis: 20,65 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Product Description
Klasse 11-13
Erscheinungsjahr: 2007
Nachdr.
m. Abb.
Lehrpersonen
Gewicht: 362 gr / Abmessung: 30 cm
Von Möller, Jürgen; Wolf, Volkrad
Das praxiserprobte Programm der Reihe EinFach Deutsch enthält ein vielseitiges Serviceangebot für einen lebendigen Deutsch- und Literaturunterricht.
Die effektive Vermittlung der Lektüre steht im Zentrum der Unterrichtsmodelle . Deutschlehrerinnen und Deutschlehrer erhalten hier viele Anregungen für eine effiziente und abwechslungsreiche Unterrichtsgestaltung. Gerade in Verbindung mit den Textausgaben, auf deren Basis sie arbeiten, stellen die Unterrichtsmodelle die ideale Lösung für einen modernen, aber dennoch substanziellen Deutschunterricht dar.
Die Pluspunkte der EinFach Deutsch-Unterrichtsmodelle auf einen Blick:
das Bausteinprinzip: Die einzelnen Bausteine, thematische Schwerpunkte mit entsprechenden Untergliederungen, lassen sich austauschen und/oder variieren. So sind individuell zusammengestellte Unterrichtsreihen mit verschiedenartigen Themenakzenten problemlos möglich. In sehr übersichtlich gestalteter Form erhält der Benutzer/die Benutzerin zunächst eine Übersicht über die im Modell ausführlich behandelten Bausteine. Es folgen:
Hinweise zu Handlungsträgern
Eine Zusammenfassung des Inhalts und der Handlungsstruktur
Vorüberlegungen zum Einsatz des Buches im Unterricht
Hinweise zur Konzeption des Modells
Eine ausführliche Darstellung der thematischen Bausteine
Zusatzmaterialien
die Praxisorientierung : Kopierfähige Arbeitsblätter, Vorschläge für Klassen- und Kursarbeiten, Tafelbilder, Arbeitsaufträge, Projektvorschläge etc. erleichtern die Unterrichtsvorbereitung.
die Methodenvielfalt : Handlungsorientierte Methoden sind in gleicher Weise berücksichtigt wie eher traditionell

Linux-UNIX-Programmierung: Das umfassende Handbuch (Galileo Computing) - Jürgen Wolf
Buch:Linux-UNIX-Programmierung: Das umfassende Handbuch (Galileo Computing)
Autor:Jürgen Wolf, Ausgabe vom 28. März 2009, Gebunden, Verkaufsrang 229425
Preis: 49,90 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Aus der Amazon.de-Redaktion
Ein gewichtiges Schnäppchen präsentiert Jürgen Wolf mit Linux-Unix-Programmierung - Das umfassende Handbuch dem fortgeschrittenen Programmierer in einer Unix-Linux-Umgebung - mehr kann man auf über 1113 Seiten nicht unterbringen und manch einer mag sich die Fragen stellen, ob es überhaupt mehr zum Thema zu wissen gibt.
Ein wenig Erfahrung bedarf es schon, wenn man sich in die Höhen der fortgeschrittenen Programmierung begeben will - Linux oder ein entsprechendes BSD-OS sollte vertraut sein und gute Kenntnisse in C oder gegebenenfalls C++ sollten ebenfalls mit an Bord sein. Grundlagenlektüre für den Einstieg befindet sich auf der CD-ROM in Form der beiden Bücher C von A bis Z und Wie werde ich UNIX-Guru? im HTML-Format. Wohlgemerkt: Das ist eine kostenlos Zugabe!
Nach einer Einführung in die Thematik und die Anforderungen beginnt Jürgen Wolf die Tour de Force durch die Linux-Unix-Programmierung mit E/A-Funktionen, Attributen von Dateien und Verzeichnissen und dem Zugriff auf Systeminformationen. Darauf folgt ein Kapitel zu Devices - eine einfache Verbindung zur Hardware. Mystisch wird es dann mit Dämonen, Zombies und Prozessen bis hin zu Signalen, IPC und Threads. Ein wichtiges Kapitel stellt natürlich die Netzwerkprogrammierung dar. Ebenfalls ein vollständiges Kapitel ist MySQL und PostgreSQL gewidmet, eines der Terminal E/A und Benutzerschnittstellen für die Konsole, GTK+ und SDL. Abschließend geht es dann noch um Werkzeuge für Programmierer, die Sicherheit unter Linux und natürlich eine Funktionsreferenz.
Jürgen Wolf scheint sich nicht eine Sekunde auf den Lorbeeren ausgeruht zu haben, die er für Wie werde ich UNIX-Guru? und C von A bis Z erhalten hat - Linux-Unix-Programmierung - Das umfassende Handbuch genügt den hohen Ansprüchen der Linux-Unix-Programmiergemeinde mühelos. -Wolfgang Treß
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Einführung in das Werk Hartmanns von Aue - Jürgen Wolf
Buch:Einführung in das Werk Hartmanns von Aue
Autor:Jürgen Wolf, Ausgabe vom Sept. 2007, Broschiert, Verkaufsrang 573020
Preis: 14,90 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

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