Product Description Hinter den nebulösen Schleiern der Vergangenheit verbirgt sich die Welt Azeroth mit all ihren wundersamen Wesen. Mysteriöse Elfen und kräftige Zwerge lebten mit den Stämmen der Menscheit in relativen Frieden und Harmonie - bis eine dämonische Armee, die sich Brennende Legion nannte, die Ruhe dieser Welt auf ewig vernichtete. Jetzt kämpfen Orks, Drachen, Goblins und Trolle um die Macht über die zersplitterten, kriegführenden Königreiche. Doch dies ist nur Teil eines großen, bösartigen Plans, der über das Schicksal der Warcraft-Welt entschieden wird!
Buch:
Warcraft Bd.4 - Krieg der Ahnen 1 - Die Quelle der Ewigkeit
Autor:
Richard A. Knaak, Ausgabe vom 17. Januar 2005, Taschenbuch, Verkaufsrang 25544
Product Description Die Verteidiger der Nachtelfen, angeführt von dem jungen Druiden Malfurion Stormrage und dem Zauberer Krasus, kämpfen eine hoffnungslose Schlacht gegen den wütenden Ansturm der Brennenden Legion. Kurz vor der totalen Vernichtung erhebt sich plötzlich eine uralte Macht, um der Welt in ihrer dunkelsten Stunde beizustehen die Drachen! Angeführt von dem mächtigen Neltharion haben sie die ultimative Waffe erschaffen die Drachenseele. Ein mächtiges Artefakt, das die Macht besitzt, die Brennende Legion für immer zu vernichten. Allerdings zu einem furchtbaren Preis...
Buch:
WarCraft: Legends 01
Autor:
Richard Knaak, Jae-Hwan Kim, Mike Wellman, Mi-Young No, Dan Jolley, Carlos Olivares, Troy Lewter, Brian Yang, Ausgabe vom 21. Aug. 2008, Broschiert, Verkaufsrang 284475
Buch:
World of Warcraft, Bd - 5: Die Nacht des Drachen
Autor:
Richard A. Knaak, Ausgabe vom 3. April 2009, Broschiert, Verkaufsrang 39591
WarCraft Bd.6 Krieg der Ahnen III dt, Lösungsheft Die Brennende Legion steht kurz davor, den endgültigen Sieg davonzutragen. Durch die Ermordung ihres Kommandanten Lord Ravencrest geschwächt, gelingt es den Nachtelfen nur mehr schlecht als recht, den Dämonen Einhalt zu gebieten. Um die Verluste in den eigenen Reihen ausgleichen, müssen die stolzen Nachtelfen gar auf die Hilfe von Zwergen, Furbolgs und Tauren zurückgreifen - sehr zum Verdruss von Lord Stareye, dem neuen Anführer der Nachtelfenarmee, der für die "primitiven? Völker nichts als Verachtung übrig hat. Malfurion sinnt derweil verzweifelt darüber nach, wie er seine Geliebte Tyrande aus der Gewalt von Königin Azshara befreien kann, für ihn gibt es nur einen Weg: die Brennende Legion muss endgültig geschlagen werden, und das kann nur mit den Drachen als Verbündeten gelingen. Malfurion bricht zu einem wagemutigen Abenteuer auf - er will dem schwarzen Drachen Deathwing die Dämonenseele rauben. Richard Knaak ist Fantasy-Lesern längst kein Unbekannter mehr, hat er sich doch bereits mit mehreren Romanen im Dragonlance- und WarCraft-Universum als routinierter und erzähltechnisch solider Autor einen Namen gemacht. Das Erwachen ist der dritte Band seiner WarCraft-Trilogie Krieg der Ahnen, die mit Die Quelle der Ewigkeit ihren Anfang nahm. Das Buch führt verschiedene Handlungsfäden zusammen, die zum Teil auch auf die erste WarCraft-Trilogie (Der Tag des Drachen) Bezug nehmen, und bringt sie zu einem runden Abschluss. Die Charakterisierung von Figuren ist nicht eben Richard Knaaks Stärke und so wirken die meisten eher ein wenig blass und eindimensional. Dieses Manko macht der Autor jedoch durch seine packenden und lebensecht wirkenden Schlachtenszenen wieder wett. Insgesamt ist es Knaak in der Krieg der Ahnen-Trilogie deutlich besser gelungen, sich in die Atmosphäre der WarCraft-Welt einzufühlen, als in der ersten Trilogie. WarCraft-Leser können sich also auf einen ebenso spannenden wie unterhaltsamen Serienabschluss freuen, der durchaus noch Raum lässt für weitere Romane. -Gerhard Schildmann
Buch:
Diablo:Der Sündenkrieg, Band 03 - Der verhüllte Prophet
Autor:
Richard A. Knaak, Ausgabe vom 12. Febr. 2008, Broschiert, Verkaufsrang 11122
Norrec Vizharan ist zu einem Lebenden Alptraum geworden. Auf der Suche nach einem Schatz entdeckt der Söldner ein magisches Artefakt, das seine kühnsten Träume übersteigt die uralte Rüstung von Bartuc, dem legendären Kriegsherrn des Blutes. Doch die mysteriöse Panzerung ist mit einem Fluch belegt und birgt unheilvolle Kräfte. Auf der Flucht vor Dämonen, die das finstere Artefakt für ihre eigenen niederträchtigen Zwecke einsetzen wollen, muss Norrec Herr über einen kaum zu bändigenden Durst nach Blut werden und die Wahrheit über den schrecklichen Fluch in Erfahrung bringen, wenn er nicht für immer der Finsternis verfallen will... Der für seine Beiträge zum Drachenlanze-Universum bekannte Richard A. Knaak liefert mit Das Vermächtnis des Blutes einen Roman zum Computer-Rollenspiel-Bestseller Diablo von Blizzard Entertainment. Das Spiel begeisterte aufgrund seines stimmungsvollen Dark-Fantasy-Hintergrundes voller Mystik, Monster und Gefahren. Auf diese Elemente greift Knaak gekonnt zurück und entwirft einen fantastischen Plot, der sich - unabhängig von der Handlung des Spiels - in die Welt Diablos mit ihren bizarren Bewohnern und Mächten einfügt. Als der Söldner Norrec Vizharan mit seinen Freunden das Grab des legendären Dämonenmeisters Bartuc plündert, gelangt er in den Besitz der Rüstung des "Kriegsherrn des Blutes". Doch wird er sie nicht mehr los - schlimmer noch: Sie übernimmt die Kontrolle über ihn. Derart manipuliert begeht er gegen seinen Willen schreckliche Verbrechen und strebt einem geheimnisvollen Ziel zu. Verfolgt wird er dabei aus unterschiedlichsten Gründen von einer Reihe grotesker Gestalten: einer Nekromantin, einem größenwahnsinnigen Feldherrn, einer Hexe, einem Dämon, einem verrückten Magier und zwei Wiedergängern. Auf dem verschlungenen Pfad zum Showdown wird viel gezaubert und beschworen, und es tauchen allerlei Ungeheuer, Dämonen und wahre Teufel auf. Nur Diablo selbst tritt (noch) nicht in Erscheinung. Oder etwa doch? Der Roman bietet interessante und spannende Einblicke in die Welt des Rollenspiels. Doch es mangelt ihm ein wenig an plastischen und schlüssigen Figuren und an einem eindringlichen Erzählstil. Viele Beschreibungen bleiben etwas platt und oberflächlich, sodass man die Grafiken aus dem Spiel kennen muss, um auf seine Kosten zu kommen. Das ist schade, denn die Welt von Diablo gibt einen vorzüglichen Hintergrund für Dark-Fantasy-Romane ab, der das Zeug hätte, jedermann zu begeistern. So aber werden wohl eher nur die Fans des Rollenspiels ihre Freude an diesem Buch haben - und sich auf den zweiten Roman zu Diablo freuen, der September 2003 erscheinen soll. -Simon Weinert