Bücher - Autoren

George R. R. Martin

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Fiebertraum: Roman - George R.R. Martin
Buch:Fiebertraum: Roman
Autor:George R.R. Martin, Ausgabe vom 5. Mai 2008, Taschenbuch, Verkaufsrang 185775
 
Fiebertraum - George R.R. Martin unter  
Wir schreiben das Jahr 1857. Abner Marsh, Flussschiffer auf dem Mississippi, steht vor dem Ruin. Da macht ihm der Aristokrat Joshua York ein verlockes Angebot Er soll das schnellste Dampfschiff aller Zeiten bauen - die" Fiebertraum". Doch was für Marsh als großes Abenteuer beginnt, wird bald zum Albtraum. Denn York entpuppt sich als Vampir - und er hat die" Fiebertraum"bauen lassen, um entlang des Mississippi die Letzten seiner alten, kranken Rasse einzusammeln . . . George R. R. Martins legärer Vampir-Thriller - eine atemberaube Mischung aus Stephen King und Mark Twain.

Die ersten ca. 80 Seiten geht es hauptsächlich um Dampfschiffe - so genau wollte ich das garnicht wissen, da ich eigentlich ein Vampirbuch lesen wollte. Danach lernt man dann so langsam die Nachtmenschen (nein, sie heißen in diesem Roman nicht Vampire) kennen. Natürlich gibt es einen guten und einen schlechten Nachtmenschen, die sich die ganze Zeit bekämpfen.

Mir fehlte in der Geschichte die Romantik. Also mit Black Dagger kann man hier nichts vergleichen, schade. Es wurden ständig Menschen abgeschlachtet und das Blut floß in Strömen.

Alles in Allem kann ich das Buch nicht empfehlen. Wer Black Dagger und Dark Hunter mag, wird diese Geschichte nicht mögen.

 - George R.R. Martin, Lisa Tuttle
Buch:Sturm über Windhaven: Roman
Autor:George R.R. Martin, Lisa Tuttle, Ausgabe vom 1. Januar 2005, Taschenbuch, Verkaufsrang 274307
 
Sturm über Windhaven - George R.R. Martin unter  
Windhaven ist eine stürmische Wasserwelt mit vielen kleinen Inseln. Hier ist ein alter Traum wahr geworden: Menschen können fliegen. Doch die Flügel sind kostbar, und die Gilde der Flieger ist eine streng abgeschottete Elite. Trotzdem will sich Maris von Amberly ihren Traum vom Fliegen nicht nehmen lassen . . . .

Nachtvisionen - Sieben beklemmende Geschichten. - Stephen King; Dan Simmons; George R. R. Martin
Buch:Nachtvisionen - Sieben beklemmende Geschichten.
Autor:Stephen King; Dan Simmons; George R. R. Martin, Ausgabe vom 1. Okt. 1990, Broschiert, Verkaufsrang 543886
 
Nachtvisionen Sieben beklemmende Geschichten. - Stephen King; Dan Simmons; George R. R. Martin unter  

Schwertgewitter - Das Lied von Eis und Feuer 03. - George R. R. Martin
Buch:Schwertgewitter - Das Lied von Eis und Feuer 03.
Autor:George R. R. Martin, Ausgabe vom Nov. 2005, Gebunden, Verkaufsrang 21444
 
Schwertgewitter Lied von Eis und - George R. R. Martin unter  
Die Fortsetzung des Meisterwerkes" Das Lied von Eis und Feuer"von George R. R. Martin, dem vielfach ausgezeichneten Preisträger und Bestsellerautor. < B R> < B R> Aufruhr und blutige Fehden haben die Sieben Königreiche zerrissen. < B R> Robb Stark, der neue Herr von Winterfell, ist von tödlichen Gefahren umzingelt. Im Süden leisten seine Männer hartnäckigen Widerstand gegen das tyrannische Haus Lannister. Dort sind seine Schwestern Sansa und Arya den Launen des verrückten jugendlichen Königs Joffrey hilflos ausgeliefert. Gleichzeitig sammelt sich in den verwunschenen Wäldern des Nordens ein Barbarenheer, das zum Sturm auf die große Mauer ansetzt und ganz Westeros bedroht. < B R> Und jenseits des Ozeans ist es Daenerys, die letzte der Targaryen, die mit ihren Drachen immer mehr Macht gewinnt. Ihr Ziel ist die Krone von Westeros, um die sie sich betrogen fühlt. < B R> < B R> Nach Eisenthron und Königsfehde der dritte Teil des monumentalen Epos Das Lied von Eis und Feuer in der gebundenen Werksausgabe. < B R> Von der Kritik und der
Leserschaft einhellig als die großartigste Fantasyserie der letzten Jahrzehnte gepriesen, steht George R. R. Martins Zyklus einzigartig da. Die opulente, an den Hundertjährigen Krieg oder die Intrigen der italienischen Renaissance erinnernde Handlung - jenseits aller Klischees - und vor allem seine erzählerische Wucht, die in differenziertester Beschreibung seiner höchst glaubhaften Figuren gipfelt, katapultierten Martin an die Weltspitze der Fantasyautoren.

Die Herren von Winterfell - Bild am Sonntag-Fantasy-Bibliothek Band 05. - George R. R. Martin
Buch:Die Herren von Winterfell - Bild am Sonntag-Fantasy-Bibliothek Band 05.
Autor:George R. R. Martin, Ausgabe vom 24. Nov. 2006, Gebunden, Verkaufsrang 22948
 
Herren von Winterfell Bild am - George R. R. Martin unter  
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In Band 1 seiner ersten Fantasy-Saga < I> Das Lied von Eis und Feuer 1. Die Herren von Winterfell erzählt Martin in einer bunten Mischung aus Intrigen, geballter Handlung, romantischen Liebesgeschichten und geheimnisvollen Abenteuern das Leben der Herren von Winterfell. Die Existenz dieses Adelsgeschlechts ist von der durch die klimatischen Veränderungen hervorgerufenen Ausweitung der Jahreszeiten auf bis zu mehrere Jahrzehnte bedroht und hat durch seine menschlichen Perversionen nahezu jeglichen Zauber verloren. Besondere Raffinesse beweist Martin in diesem ersten Band durch eine ausgefeilte Erzähltechnik, eine großartige Handlung und eine gelungenen Integration seiner politischen Sichtweisen in den Handlungsstrang der Geschichte. Die vielen Charaktere und Perspektivenwechsel mögen auf den Leser zwar etwas abschreckend wirken, doch läßt sich dies in einem mehrbändigen Werk dieser Art wohl nur schwer vermeiden. Aus diesem Grund sollte dieses Werk wohl auch lieber von Anfang an gelesen werden. Sofern sich von diesem Anfang jedoch Rückschlüsse auf den Rest der Geschichte ziehen lassen, lohnt sich aufgrund seines hohen literarischen Wertes, seines Einfallsreichtums, seiner emotionalen Wirkung auf den Leser und der superben Schaffung neuer Welten auch die Gesamtlektüre dieses Werkes.

 - George R. R. Martin
Buch:Fiebertraum - Eine pikareske Reise auf einem Fluß des Terrors - Roman.
Autor:George R. R. Martin, Ausgabe vom Nov. 1993, Broschiert, Verkaufsrang 652892
 
Fiebertraum Eine pikareske Reise auf - George R. R. Martin unter  

Vier Asse - Wild Cards 01. - George R. R. Martin
Buch:Vier Asse - Wild Cards 01.
Autor:George R. R. Martin, Ausgabe vom 1996, Broschiert, Verkaufsrang 299344
 
Vier Asse Wild Cards 01. - George R. R. Martin unter  
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Senator Hartmanns Chancen, aus den Präsidentschaftswahlen als Sieger hervorzugehen, stehen gar nicht schlecht. Sein Wahlkampf läuft gut und die Fehlgeburt seiner Frau steigert zynischerweise noch seine Aussichten. So weit, so gut - wäre da nicht eine Kleinigkeit, die Hartmann zu verbergen versucht, nämlich daß er ein As ist. Doch lange kann er seine Besonderheit nicht verheimlichen und andere Wild Cards torpedieren seine Wahl. Aber der neue aussichtsreiche Kandidat ist auch nicht gerade nach dem Geschmack der untereinander uneinigen Wild Cards und das Resultat ist ein rechtes Durcheinander. Die Wild Cards sind die Folgen einer Virusinfektion der Menschheit. Die glücklicheren Betroffenen verfügen seitdem über außergewöhnliche Kräfte und werden Asse genannt. Doch dieser Virus hat auch die Joker hervorgebracht, die drastische Mutationen erdulden müssen. Der Rest der Menschen lebt nun notgedrungen mit diesen Wild Cards zusammen, aber beliebt sind diese Sonderlinge noch lange nicht. Und die gute alte Erde hat sich auch nicht ganz so entwickelt, wie wir sie kennen. Die Grundidee der < I> Wild Cards ist spaßig und auch die Entstehungsform des Romans ist mal etwas anderes. Nicht Einzelautoren zeichnen für Buch oder Episoden verantwortlich, sondern es hat sich eine ganze Autorenmannschaft zusammengesetzt und gemeinsam eine durchgehende Geschichte verfaßt. Doch leider ist die Story ein wenig dünn geraten und man kann niemanden den Einstieg in die Serie mit diesem Band empfehlen. Ohne Vorkenntnisse steigt man nur sehr schwer durch diese abrupt einsetzende Geschichte, die sich zudem auch nur langsam entwickelt. Man sollte die < I> Wild Cards schon mit Band 1 beginnen und so deren ganzen Hintergrund miterleben. < I>-Joachim Hohwieler

Nur Tote kennen Jokertown - Wild Cards 07 - George R. R. Martin
Buch:Nur Tote kennen Jokertown - Wild Cards 07
Autor:George R. R. Martin, Ausgabe vom 1998, Broschiert, Verkaufsrang 837900
 
Nur Tote kennen Jokertown Wild - George R. R. Martin unter  
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Senator Hartmanns Chancen, aus den Präsidentschaftswahlen als Sieger hervorzugehen, stehen gar nicht schlecht. Sein Wahlkampf läuft gut und die Fehlgeburt seiner Frau steigert zynischerweise noch seine Aussichten. So weit, so gut - wäre da nicht eine Kleinigkeit, die Hartmann zu verbergen versucht, nämlich daß er ein As ist. Doch lange kann er seine Besonderheit nicht verheimlichen und andere Wild Cards torpedieren seine Wahl. Aber der neue aussichtsreiche Kandidat ist auch nicht gerade nach dem Geschmack der untereinander uneinigen Wild Cards und das Resultat ist ein rechtes Durcheinander. Die Wild Cards sind die Folgen einer Virusinfektion der Menschheit. Die glücklicheren Betroffenen verfügen seitdem über außergewöhnliche Kräfte und werden Asse genannt. Doch dieser Virus hat auch die Joker hervorgebracht, die drastische Mutationen erdulden müssen. Der Rest der Menschen lebt nun notgedrungen mit diesen Wild Cards zusammen, aber beliebt sind diese Sonderlinge noch lange nicht. Und die gute alte Erde hat sich auch nicht ganz so entwickelt, wie wir sie kennen. Die Grundidee der < I> Wild Cards ist spaßig und auch die Entstehungsform des Romans ist mal etwas anderes. Nicht Einzelautoren zeichnen für Buch oder Episoden verantwortlich, sondern es hat sich eine ganze Autorenmannschaft zusammengesetzt und gemeinsam eine durchgehende Geschichte verfaßt. Doch leider ist die Story ein wenig dünn geraten und man kann niemanden den Einstieg in die Serie mit diesem Band empfehlen. Ohne Vorkenntnisse steigt man nur sehr schwer durch diese abrupt einsetzende Geschichte, die sich zudem auch nur langsam entwickelt. Man sollte die < I> Wild Cards schon mit Band 1 beginnen und so deren ganzen Hintergrund miterleben. < I>-Joachim Hohwieler

 - George R. R. Martin
Buch:Konzert für Sirenen und Serotonin - Wild Cards 08
Autor:George R. R. Martin, Ausgabe vom 1998, Broschiert, Verkaufsrang 308161
 
Konzert für Sirenen und Serotonin - George R. R. Martin unter  
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Senator Hartmanns Chancen, aus den Präsidentschaftswahlen als Sieger hervorzugehen, stehen gar nicht schlecht. Sein Wahlkampf läuft gut und die Fehlgeburt seiner Frau steigert zynischerweise noch seine Aussichten. So weit, so gut - wäre da nicht eine Kleinigkeit, die Hartmann zu verbergen versucht, nämlich daß er ein As ist. Doch lange kann er seine Besonderheit nicht verheimlichen und andere Wild Cards torpedieren seine Wahl. Aber der neue aussichtsreiche Kandidat ist auch nicht gerade nach dem Geschmack der untereinander uneinigen Wild Cards und das Resultat ist ein rechtes Durcheinander. Die Wild Cards sind die Folgen einer Virusinfektion der Menschheit. Die glücklicheren Betroffenen verfügen seitdem über außergewöhnliche Kräfte und werden Asse genannt. Doch dieser Virus hat auch die Joker hervorgebracht, die drastische Mutationen erdulden müssen. Der Rest der Menschen lebt nun notgedrungen mit diesen Wild Cards zusammen, aber beliebt sind diese Sonderlinge noch lange nicht. Und die gute alte Erde hat sich auch nicht ganz so entwickelt, wie wir sie kennen. Die Grundidee der < I> Wild Cards ist spaßig und auch die Entstehungsform des Romans ist mal etwas anderes. Nicht Einzelautoren zeichnen für Buch oder Episoden verantwortlich, sondern es hat sich eine ganze Autorenmannschaft zusammengesetzt und gemeinsam eine durchgehende Geschichte verfaßt. Doch leider ist die Story ein wenig dünn geraten und man kann niemanden den Einstieg in die Serie mit diesem Band empfehlen. Ohne Vorkenntnisse steigt man nur sehr schwer durch diese abrupt einsetzende Geschichte, die sich zudem auch nur langsam entwickelt. Man sollte die < I> Wild Cards schon mit Band 1 beginnen und so deren ganzen Hintergrund miterleben. < I>-Joachim Hohwieler

Asse und Joker - Wild Cards 02 - George R. R. Martin
Buch:Asse und Joker - Wild Cards 02
Autor:George R. R. Martin, Ausgabe vom 1996, Broschiert, Verkaufsrang 768065
 
Asse und Joker Wild Cards - George R. R. Martin unter  
Aus der Amazon. de-Redaktion
Senator Hartmanns Chancen, aus den Präsidentschaftswahlen als Sieger hervorzugehen, stehen gar nicht schlecht. Sein Wahlkampf läuft gut und die Fehlgeburt seiner Frau steigert zynischerweise noch seine Aussichten. So weit, so gut - wäre da nicht eine Kleinigkeit, die Hartmann zu verbergen versucht, nämlich daß er ein As ist. Doch lange kann er seine Besonderheit nicht verheimlichen und andere Wild Cards torpedieren seine Wahl. Aber der neue aussichtsreiche Kandidat ist auch nicht gerade nach dem Geschmack der untereinander uneinigen Wild Cards und das Resultat ist ein rechtes Durcheinander. Die Wild Cards sind die Folgen einer Virusinfektion der Menschheit. Die glücklicheren Betroffenen verfügen seitdem über außergewöhnliche Kräfte und werden Asse genannt. Doch dieser Virus hat auch die Joker hervorgebracht, die drastische Mutationen erdulden müssen. Der Rest der Menschen lebt nun notgedrungen mit diesen Wild Cards zusammen, aber beliebt sind diese Sonderlinge noch lange nicht. Und die gute alte Erde hat sich auch nicht ganz so entwickelt, wie wir sie kennen. Die Grundidee der < I> Wild Cards ist spaßig und auch die Entstehungsform des Romans ist mal etwas anderes. Nicht Einzelautoren zeichnen für Buch oder Episoden verantwortlich, sondern es hat sich eine ganze Autorenmannschaft zusammengesetzt und gemeinsam eine durchgehende Geschichte verfaßt. Doch leider ist die Story ein wenig dünn geraten und man kann niemanden den Einstieg in die Serie mit diesem Band empfehlen. Ohne Vorkenntnisse steigt man nur sehr schwer durch diese abrupt einsetzende Geschichte, die sich zudem auch nur langsam entwickelt. Man sollte die < I> Wild Cards schon mit Band 1 beginnen und so deren ganzen Hintergrund miterleben. < I>-Joachim Hohwieler

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